2021年、年の瀬にふりカエル

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はいはい、毎年恒例の年末のやつです、こんにちは。
早いもので2021年も残り僅かとなっております。
現在、進行しているお仕事はとりあえず28日まででとりあずは終わらせ。
現在絶賛、雑用などを処理しております(大事)
2020年に続き新型コロナウイルスで大変だった2021年ですが。
いろいろな変化とこれからへの不安とが入り混じる年末となりましたが、
恒例の1年を振り返ろうって記事です。

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お仕事をふりカエル

2021年は、とりあえず前年の年末に対応していた動画まわりからスタートし、何本かの動画を外部のクリエイターさん達と作りつつ、春には突然参加することになった企業さんが超ヤバいところで結構面倒臭いことになりーの、あ―だこだーやってたら、今まで参加したことのない分野のゲーム案件に参画することとなり、年末までバタバタとしていた一年でした。簡単にまとめると。

動画のお仕事

年の初めは主に動画関連のお仕事が多かったですね。
某大手企業さんらの動画制作のディレクターとして参画し、外部のクリエイターさんに制作を担当してもらいつつ、自分でも作業やりつつとチームとして動画を制作する流れで、いろいろ問題点もありましたが、無事に納品も終えて充実した動画のお仕事だったとは思います。

また、企業さんではなく個人の方の動画制作や撮影なんかもちょくちょくお話を頂き対応しておりました。
面白い出会いや、今までにない体験も出来たりと、
今後も何かあればいろいろとお仕事できればとはおもっております。
ただコロナ等の影響もあり、撮影とかが出来なかったり、延期になったりと
今年もその辺りはちょっと残念な年でもありました。

アプリのUIのお仕事(非ゲーム)

動画のお仕事がちょっと落ち着いたころの春ごろに突然参加することになった、お仕事。
ホント今年はこれでだいぶいろいろ狂わされましたw

まず、最初からいろいろおかしかった……。
契約書に書いてある作業スタートの期日前に突然「急ぎの仕事で…」と仕事が送られてくる。
という、まずは手始めの契約自体を軽くガン無視w
まぁね、その程度ならと、作業自体も軽い仕事だったので仕方ないかと対応しましたが(もちろん報酬はその分頂きました)

その後がいろいろ酷かった……。
ここで書いてくと愚痴がすごい続きそうなので一番ありえないというか、現実的に無理だったやつで、「あぁ、この人達と仕事しても何もないだろうなぁ」と思ったことをば、

それは突然やってきた

連絡が来たのは月曜日にもうすぐ変わろうとするくらいの日曜の夜遅くに突然のメール(多少フェイクわざと入れてますが、大筋の内容はそのまま)
「明日月曜中までにデザインおねがいします。スタートアップなのでスピード感が早くタイトですがよろしくお願いします」といくつか作業の資料と一緒に。

日曜の深夜に連絡きて、月曜納期ってのもある意味どうかとは思うが、
そもそも資料がない作業もあったり、存在するものでも内容めちゃくちゃで
指示書とも仕様書とも呼べないようなクオリティ。
あまりにもひどいものが多く、赤ペンと質問の嵐のメールを作る羽目に。
何をやりたいかすらもわからんし、情報も何もないこんなんじゃ何も作業できませんよ。
というの含め問い合わせると、
こちらの質問には何も答えず、仕様書がないものは現在たたき台のメモ程度の物しかなく、
正式な仕様書は水曜日に送るとのことと火曜日にメールが。
まてまて、月曜納期なのに、作業内容は水曜日に送るってどういうことよ!?
時間遡る能力は私にはない!
ちなみにこの水曜日に送ると言ってたやつは週末になっても送られて来ず、
2週間後に送られてきたという後日談。

まぁ他にも細かいことがいっぱいあるんだけど、とりあえず仕事として色々おかしいので、
大丈夫かと問い合わせると、「私は今までこのやり方でやってきたし、私の会社ではこのやり方で誰も不満を言ってないので、自分は何も悪くないし変えるつもりはない」と開き直られました。

さらには、「これらは業務とは考えていない、あなたは組織の一員の立場で協力してください」とのこと……マジで何言ってんだこいつ状態。(代表取締役が言うセリフじゃない)

さすがにこれヤバイなと思い、契約自体を白紙とする流れでその月末で契約終了しました。
他にもいろいろ酷いことがたくさんあったのですが割愛。
ちなみに、上にある2週間後に送られてきた仕様書(?)ですが
なぜか4日後に契約終わるというのに、それにかかわる月末のミーティングに参加することになり、一応参加しましたが、エンジニアさん達に「これじゃあ、デザイナーさんも何作ってよいのかわからないし、どういうものなのかも私も想像できないくらい酷いです。」とフルボッコにされ差し戻されてました(まぁ中身改めて見ても無茶苦茶だったし)

とりあえず、早々抜けれてよかったなーと今でも思います。
ただ、この案件長期予定の案件だったので、がっつり穴が開くことになり、結構な痛手となりました……。

ゲームのお仕事

捨てる神あれば拾う神ありと、こちらは初夏くらいから現在も参画させて頂いてる案件となります。

過去に結構いろんなプラットフォームのゲームのお仕事してきてますが、
今回初めてのプラットフォームのゲームということでいろいろ難儀してますが、とりあえず春のベータに向けて作業中でございます。ただ、またUE4を触るとは思わなんだw

もうね、何が良いって完全リモートなのが良い!そして週3日!! ゲーム開発では結構珍しいかなーと個人的には思ってます(まぁこのご時世だしなくはないけどネ、知り合いには週1の人もいるしw)

その他のお仕事

あとは、某アニメのグッズのデザインをいろいろやってたり、
某VTuberさんの背景や動画素材を制作したり、
企業さんのロゴ作ったりと、結構スポット的なことも今年もいろいろありました。
有難いね☆



「素材販売」-ストックなんちゃら-

こちらも、ひっそりと素材を増やしてます。
有難いことに結構売れてきているので、もっともっと数増やしていきたいです。

またMotionElementsさんではサブスクリプション販売も解禁となり、嬉しい限り。

MotionElements - ロイヤリティフリー 動画素材マーケット、音楽、アフターエフェクト テンプレート

MotionElementsさんの定額制プラン契約されている方がいらっしゃいましたら、是非よろしくお願いします。
見て頂けるだけでもうれしいです♪

ブログをふりカエル

今年も引き続き最低1か月に1記事は何とか死守できたのは、まず何よりでした。
ただ、今年ちょっとサボり気味は否めないかなと。

相変わらず去年その前と一緒で『絵コンテ用紙テンプレート』に関する記事のアクセス数は多いですね。
ダウンロードも結構な量をして頂いていて、ありがたい限りです。
あとは絵コンテの記事とかも人気。

そして、今年とある時期にアクセス数を稼いだのが「舎人ライナー」の記事。
地震で脱線した事故のときは異常なアクセス数でした。
ホント復旧して良かった。

ゲーム制作の2D作業に便利なスクリプト

こちらも今年の記事では人気ですね、というかマジで便利。
もともとずーっと前から作ろう作ろうと思ってたやつなんで自分ももちろん使ってます。
知り合いのゲーム業界のグラフィッカーさんとかからも意外と好評いただいております。
よろしければ是非、ダウンロードしてみて使って頂ければと思います。



おわりに

今年もとにかく新型コロナウイルスに世界中が翻弄された一年であったと思います。
新たな変異株も世界で流行していますし、今後日本ももしかしたら増えていく可能性もあります。
とりあえず去年と同じですが病気にかからないように、気を付けていきましょう!

それでは良いお年をおむかえくださいな。


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