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UnityのAndroidネイティブプラグイン作成で困った困ったの巻

Unityでアプリ開発で音声認識をやってみた。そしたら失敗したってお話なのですが、もともとはちゃんと動作していたのですよ。突然動かなくなった謎を解明する為にいろいろやってみたけど・・・・・・。ってオチがあるの失敗話。自分がすべて悪いので、参考にしたサイト様に非は何もなく本当にすばらしいのです(これ大事)
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Google Playのポリシーに違反とストアからアプリの削除

Google Playのポリシーに違反によりGoogleさんから夜中にメールが突然届いた所から話は始まる。――が眠いのでその日は寝ました。次の日にアプリ用のプライバシーポリシーを作成をしアプリの対応に奔走するというなんだけど結局はAndroidStudioでの作業が単純に面倒臭かったので疲れた私に乾杯!
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Androidアプリ『StopWatch』

3番目のアプリ作品『StopWatch』です。素早く簡単に時間が計れるストップウォッチのウィジェットです。ホームに置いて気軽に時間をはかってみよう!
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Androidアプリ『わり勘計算』

2番目のアプリ作品『わり勘計算』です。シンプルな操作で割り勘を手軽に行えるアプリです。多く支払う人や、少なめに払う人を“VIP”待遇とし、それ以外の人数で割り勘計算することも可能です。姉妹アプリの“わりあてる”と連動して使用することも出来ます。
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Androidアプリ『わりあてる』

初アプリ作品『わりあてる』です。シンプルな操作で自由に項目(くじ)を設定しランダムに“わりあてる”抽選アプリ。くじ引き、役割分担、チームわけ、抽選会などなど様々な用途に使用できます。