AdobeCC レイヤーカンプをエクスポートする! 意外と便利でちょっと面倒くさいPhotoshopのレイヤーカンプ レイヤーカンプの状態を画像データにエクスポートする方法とさらにエクスポートしやすいようなScriptのお話。一つ一つ手動で保存する日々とおさらばでございます! 2024.11.20 aokit AdobeCC
AdobeCC 【UnrealEngine】PNGテクスチャの縁が白くなるやつをどうにかしよう! Adobe Photoshopで制作したPNG画像データをUnrealEngineインポートしたときにでる縁が白くなるゴミのお話。Illustratorを使用したスクリプトによる対策と、いっきに複数を処理できるスクリプトがダウンロードできます。 2024.10.09 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC 【Ae】任意の回数ループアニメーションさせる レイヤー内のプロパティでエクスプレションが設定できる項目を選択(複数も可能)しボタンを押すだけで繰り返すループアニメーションを設定できます。ループの回数を指定するとその回数だけ繰り返して止めることもできるスクリプトです。 2024.09.11 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【ゲーム UI】ローカライズとUIデザイナー テクスチャ編 ローカライズに対するテクスチャの制作とそれを大幅に時短するスクリプトを紹介。ローカライズの面倒な作業をイッキに終わらせることができるようになるのでとっても便利! 2024.06.05 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC 【Ae】スクリプトをパネル化してみた スクリプト「レイヤーの”はじめ”と”おわり”でアニメーションするようにしちゃおう!(Run_AE_FlexibleAnim)」をAfterEffectのパネル化対応しました、それに伴いパネルのインストールや表示の仕方を記載しております。パネル化することで便利になりました。 2023.12.13 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】レイヤーの”はじめ”と”おわり”でアニメーションするようにしちゃおう! AfterEffectのレイヤーの"はじめ"と"おわり"にアニメーションを設定しちゃうjsx(スクリプト)で動画づくりをちょっとだけ楽しちゃおうってやつ。キーフレームを打たないのでレスポンシブに修正が可能なのでとっても便利。Lite版もあります! 2023.11.15 aokit AdobeCCどうが
アプリ 【UnrealEngine】9スライスで大きさを変えられるシンプルなゲージをMaterialでつくってみる 9スライスを使用して大きさを後からいくらでも変更できるゲージをUnrealEngine(UE5)のMaterialでつくっています。テクスチャサイズも小さくできるのでとっても便利なやーつ 2023.10.25 aokit アプリゲーム制作
AdobeCC 【Ae】コンポジッションを選んでエクスプレッションを置換しよう! プロジェクト内の選択したコンポジション(複数選択可能)のエクスプレッションを最大4点同時に置換できるjsx(スクリプト)です。 以前の全コンポジションのエクスプレッションを一括で置換できるjsxの汎用性を高めた改良バージョンとなります。 2023.09.13 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】エクスプレッションのエラーを一気に解決 を更新しました(v1.2) 言語の違うAfterEffectsでのデータを共有、テンプレートを購入した場合などに発生することがあるエクスプレッションエラーに対応も対応できる、プロジェクト内の全コンポジションのエクスプレッションを一括で置換できるjsx(スクリプト)です。を更新しました。 2023.08.13 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC テクスチャマスク(チャンネルパッキング)のデータ準備 UnrealEngineのMaterialなどシェーダーで使用するテクスチャマスク(チャンネルパッキング)のデータをPhotoshopで作るときにちょっとだけ手軽に準備してくれるExtendScript(jsx)のお話。 2023.07.18 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC 【Ae】エクスプレッションのエラーを一気に解決 言語の違うAfterEffectsでのデータを共有、テンプレートを購入した場合などに発生することがあるエクスプレッションエラーに対応も対応できる、プロジェクト内の全コンポジションのエクスプレッションを一括で置換できるjsx(スクリプト)です。 2023.03.01 aokit AdobeCCどうが
アプリ 【Desktopアプリ】【Lite版】自動で動画にテロップを追加 動画に自動でテロップ(字幕)を付けるDesktopアプリです。テロップの文言はcsvで用意して素早く動画にテロップを付けることが出来ます。テロップはフォントのサイズや表示位置、フォントの色や透明度、境界線の幅と色および透明度を設定することが出来ます。実はwebアプリ版もあります。 2023.02.15 aokit アプリどうが
アプリ 【Webアプリ】ピクセルアート風画像変換 静止画像からピクセルアート(ドット絵)風の画像を生成するwebアプリです。画像自体の色数を減らしたり、劣化させてドット絵ぽくしてくれます。色数を極端に減らしてみるだけでも意外と昔のゲーム機のグラフィックみたいになるかも? 色を統一化すると某白黒のゲーム機画面ぽいかもね。 2023.01.13 aokit アプリいらすと
アプリ 【Webアプリ】自動で動画にテロップを追加 動画に自動でテロップ(字幕)を付けるwebアプリです。テロップの文言はcsvで用意して素早く動画にテロップを付けることが出来ます。テロップはフォントのサイズや表示位置、フォントの色や透明度、境界線の幅と色および透明度を設定することが出来ます。 2023.01.06 aokit アプリどうが
アプリ 【Webアプリ】動画からGIFアニメーションへ変換 動画からGIFアニメーションへ変換するwebアプリです。変換時にサイズの縮小、再生尺の切り抜き(開始時間や終了時間の変更)、フレームレート(fps)の変更することもできます。動画があればささっと簡単にGIFアニメーションを作成できます! 2022.12.12 aokit アプリどうが
AdobeCC レイヤーカンプをエクスポートする! 意外と便利でちょっと面倒くさいPhotoshopのレイヤーカンプ レイヤーカンプの状態を画像データにエクスポートする方法とさらにエクスポートしやすいようなScriptのお話。一つ一つ手動で保存する日々とおさらばでございます! 2024.11.20 aokit AdobeCC
AdobeCC 【UnrealEngine】PNGテクスチャの縁が白くなるやつをどうにかしよう! Adobe Photoshopで制作したPNG画像データをUnrealEngineインポートしたときにでる縁が白くなるゴミのお話。Illustratorを使用したスクリプトによる対策と、いっきに複数を処理できるスクリプトがダウンロードできます。 2024.10.09 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC 【Ae】任意の回数ループアニメーションさせる レイヤー内のプロパティでエクスプレションが設定できる項目を選択(複数も可能)しボタンを押すだけで繰り返すループアニメーションを設定できます。ループの回数を指定するとその回数だけ繰り返して止めることもできるスクリプトです。 2024.09.11 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【ゲーム UI】ローカライズとUIデザイナー テクスチャ編 ローカライズに対するテクスチャの制作とそれを大幅に時短するスクリプトを紹介。ローカライズの面倒な作業をイッキに終わらせることができるようになるのでとっても便利! 2024.06.05 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC 【Ae】スクリプトをパネル化してみた スクリプト「レイヤーの”はじめ”と”おわり”でアニメーションするようにしちゃおう!(Run_AE_FlexibleAnim)」をAfterEffectのパネル化対応しました、それに伴いパネルのインストールや表示の仕方を記載しております。パネル化することで便利になりました。 2023.12.13 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】レイヤーの”はじめ”と”おわり”でアニメーションするようにしちゃおう! AfterEffectのレイヤーの"はじめ"と"おわり"にアニメーションを設定しちゃうjsx(スクリプト)で動画づくりをちょっとだけ楽しちゃおうってやつ。キーフレームを打たないのでレスポンシブに修正が可能なのでとっても便利。Lite版もあります! 2023.11.15 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】コンポジッションを選んでエクスプレッションを置換しよう! プロジェクト内の選択したコンポジション(複数選択可能)のエクスプレッションを最大4点同時に置換できるjsx(スクリプト)です。 以前の全コンポジションのエクスプレッションを一括で置換できるjsxの汎用性を高めた改良バージョンとなります。 2023.09.13 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】エクスプレッションのエラーを一気に解決 を更新しました(v1.2) 言語の違うAfterEffectsでのデータを共有、テンプレートを購入した場合などに発生することがあるエクスプレッションエラーに対応も対応できる、プロジェクト内の全コンポジションのエクスプレッションを一括で置換できるjsx(スクリプト)です。を更新しました。 2023.08.13 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC テクスチャマスク(チャンネルパッキング)のデータ準備 UnrealEngineのMaterialなどシェーダーで使用するテクスチャマスク(チャンネルパッキング)のデータをPhotoshopで作るときにちょっとだけ手軽に準備してくれるExtendScript(jsx)のお話。 2023.07.18 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC 【Ae】エクスプレッションのエラーを一気に解決 言語の違うAfterEffectsでのデータを共有、テンプレートを購入した場合などに発生することがあるエクスプレッションエラーに対応も対応できる、プロジェクト内の全コンポジションのエクスプレッションを一括で置換できるjsx(スクリプト)です。 2023.03.01 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC PSDを非破壊で手軽に9スライスのテクスチャ制作 2D素材やUIでテクスチャデータの軽量化に役立つ9スライス(ナインスライス)を手軽にpsdデータを非破壊編集で準備できるってやつでさー。ちょっと面倒なテクスチャ制作を一瞬で終わらせてしまいましょう! 2021.08.23 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツを更新したよ ゲーム制作においてテクスチャの切り出しって結構地味に面倒なので手間なく、アっという間に終わらせ、作業を効率化させるためのスクリプト(jsx)を改良更新したよってお話。めっちゃ便利になったので是非使ってみてください。 2021.07.31 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツ ゲーム制作においてテクスチャの切り出しって結構地味に面倒なので手間なく、アっという間に終わらせ、作業を効率化させるためのスクリプト(jsx)ドロップレットと一緒に使ってさらに作業の効率化を実現させようぜ!ってやつです。 2021.01.25 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC 超初心者向け AeとPrで動画制作・編集 その2 -Ae編- 動画制作や編集って、どう使えばいいのかわからない。動画編集やってみたいけど……みたいな超初心者向けのお話。第2回目はAeの基本の基本的な使い方をなんとなーく説明する回。インターフェイスの説明から平面レイヤーにアニメーションをつけてエンコードするまで。 2020.08.17 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 超初心者向け AeとPrで動画制作・編集 その1 動画制作や編集って、どう使えばいいのかわからない。動画編集やってみたいけど……みたいな超初心者向けのお話。ある程度理解している人は読まずに飛ばしてGOGOGO!! 第1回目はAeとPrの違いについてをなんとなーく説明する回。 2020.07.28 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【UnrealEngine】PNGテクスチャの縁が白くなるやつをどうにかしよう! Adobe Photoshopで制作したPNG画像データをUnrealEngineインポートしたときにでる縁が白くなるゴミのお話。Illustratorを使用したスクリプトによる対策と、いっきに複数を処理できるスクリプトがダウンロードできます。 2024.10.09 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC 【ゲーム UI】ローカライズとUIデザイナー テクスチャ編 ローカライズに対するテクスチャの制作とそれを大幅に時短するスクリプトを紹介。ローカライズの面倒な作業をイッキに終わらせることができるようになるのでとっても便利! 2024.06.05 aokit AdobeCCゲーム制作
アプリ 【UnrealEngine】9スライスで大きさを変えられるシンプルなゲージをMaterialでつくってみる 9スライスを使用して大きさを後からいくらでも変更できるゲージをUnrealEngine(UE5)のMaterialでつくっています。テクスチャサイズも小さくできるのでとっても便利なやーつ 2023.10.25 aokit アプリゲーム制作
AdobeCC テクスチャマスク(チャンネルパッキング)のデータ準備 UnrealEngineのMaterialなどシェーダーで使用するテクスチャマスク(チャンネルパッキング)のデータをPhotoshopで作るときにちょっとだけ手軽に準備してくれるExtendScript(jsx)のお話。 2023.07.18 aokit AdobeCCゲーム制作
アプリ 解像度を変更したときのポイント数を求める フォントなどのポイント数(pt)を解像度(ppi)を変更した場合にいくつになるのかを計算してくれるツールです。現在の解像度(ppi)と現在のポイント値(pt)、変更後の解像度(ppi)から求めます。ニッチなツールではありますがよかったら使ってくださいな 2022.06.29 aokit アプリゲーム制作
アプリ 【Material】テクスチャをトリミング(クロップ)しちゃうやーつ Texture内の素材やスプライトをMaterialでトリミング(クロップ)するお話。フリップブック(クロップアニメーション)の方法なんかもちょっと記載しているのでよかったらどうぞ。パラメータの計算は別ページにツールがあるので簡単です。 2022.05.26 aokit アプリゲーム制作
アプリ 【Material】テクスチャのPixel座標からUVの座標を計算 テクスチャの任意の座標を矩形で区切たUVの値をピクセルの値から知りたい時などにつかってくんさい、そういう計算機。アトラス化したデータのUV値とか知りたいときに便利だと思う……。 2022.04.30 aokit アプリゲーム制作
アプリ 【Material】テクスチャのサイズからUVの中心に配置する座標を計算 任意のテクスチャのUVでの中央座標とテクスチャの原寸のUVTiling値がしりたぁいとき用の値を導き出してくれる計算ツール。使う人なかなか限定されそうだけど良かったらどうぞつかってやってください。 2022.03.24 aokit アプリゲーム制作
アプリ 【UnrealEngine】Materialで簡単にシンプルなゲージをつくってみる 簡単にシンプルなデザインのゲージをTextureからMaterialで作る方法のお話。基本を押さえれば改造も簡単にできるのでよかったらMaterialの入門としてどうぞ 2021.09.29 aokit アプリゲーム制作
AdobeCC PSDを非破壊で手軽に9スライスのテクスチャ制作 2D素材やUIでテクスチャデータの軽量化に役立つ9スライス(ナインスライス)を手軽にpsdデータを非破壊編集で準備できるってやつでさー。ちょっと面倒なテクスチャ制作を一瞬で終わらせてしまいましょう! 2021.08.23 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツを更新したよ ゲーム制作においてテクスチャの切り出しって結構地味に面倒なので手間なく、アっという間に終わらせ、作業を効率化させるためのスクリプト(jsx)を改良更新したよってお話。めっちゃ便利になったので是非使ってみてください。 2021.07.31 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツ ゲーム制作においてテクスチャの切り出しって結構地味に面倒なので手間なく、アっという間に終わらせ、作業を効率化させるためのスクリプト(jsx)ドロップレットと一緒に使ってさらに作業の効率化を実現させようぜ!ってやつです。 2021.01.25 aokit AdobeCCゲーム制作
ゲーム制作 【ゲーム UI】ローカライズとUIデザイナー 基本編 ゲームのローカライズ対応というのもUI(2D)デザイナーの大事なお仕事。もちろんだけど翻訳する側でないのであしからず。まぁそのあたりのちょっとした基本的なことをざらっとまとめてみました。この辺をちょっと頭の片隅に置いておくと良いのかもしれない。 2020.05.28 aokit ゲーム制作
AdobeCC 【Ae】任意の回数ループアニメーションさせる レイヤー内のプロパティでエクスプレションが設定できる項目を選択(複数も可能)しボタンを押すだけで繰り返すループアニメーションを設定できます。ループの回数を指定するとその回数だけ繰り返して止めることもできるスクリプトです。 2024.09.11 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】スクリプトをパネル化してみた スクリプト「レイヤーの”はじめ”と”おわり”でアニメーションするようにしちゃおう!(Run_AE_FlexibleAnim)」をAfterEffectのパネル化対応しました、それに伴いパネルのインストールや表示の仕方を記載しております。パネル化することで便利になりました。 2023.12.13 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】レイヤーの”はじめ”と”おわり”でアニメーションするようにしちゃおう! AfterEffectのレイヤーの"はじめ"と"おわり"にアニメーションを設定しちゃうjsx(スクリプト)で動画づくりをちょっとだけ楽しちゃおうってやつ。キーフレームを打たないのでレスポンシブに修正が可能なのでとっても便利。Lite版もあります! 2023.11.15 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】コンポジッションを選んでエクスプレッションを置換しよう! プロジェクト内の選択したコンポジション(複数選択可能)のエクスプレッションを最大4点同時に置換できるjsx(スクリプト)です。 以前の全コンポジションのエクスプレッションを一括で置換できるjsxの汎用性を高めた改良バージョンとなります。 2023.09.13 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】エクスプレッションのエラーを一気に解決 を更新しました(v1.2) 言語の違うAfterEffectsでのデータを共有、テンプレートを購入した場合などに発生することがあるエクスプレッションエラーに対応も対応できる、プロジェクト内の全コンポジションのエクスプレッションを一括で置換できるjsx(スクリプト)です。を更新しました。 2023.08.13 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】エクスプレッションのエラーを一気に解決 言語の違うAfterEffectsでのデータを共有、テンプレートを購入した場合などに発生することがあるエクスプレッションエラーに対応も対応できる、プロジェクト内の全コンポジションのエクスプレッションを一括で置換できるjsx(スクリプト)です。 2023.03.01 aokit AdobeCCどうが
アプリ 【Desktopアプリ】【Lite版】自動で動画にテロップを追加 動画に自動でテロップ(字幕)を付けるDesktopアプリです。テロップの文言はcsvで用意して素早く動画にテロップを付けることが出来ます。テロップはフォントのサイズや表示位置、フォントの色や透明度、境界線の幅と色および透明度を設定することが出来ます。実はwebアプリ版もあります。 2023.02.15 aokit アプリどうが
アプリ 【Webアプリ】自動で動画にテロップを追加 動画に自動でテロップ(字幕)を付けるwebアプリです。テロップの文言はcsvで用意して素早く動画にテロップを付けることが出来ます。テロップはフォントのサイズや表示位置、フォントの色や透明度、境界線の幅と色および透明度を設定することが出来ます。 2023.01.06 aokit アプリどうが
アプリ 【Webアプリ】動画からGIFアニメーションへ変換 動画からGIFアニメーションへ変換するwebアプリです。変換時にサイズの縮小、再生尺の切り抜き(開始時間や終了時間の変更)、フレームレート(fps)の変更することもできます。動画があればささっと簡単にGIFアニメーションを作成できます! 2022.12.12 aokit アプリどうが
どうが MotionElementsのマーケットプレイス定額制 気が付いたら、いつの間にか「マーケットプレイス定額制」が設定できるようになっていた!?えっ?何がって??あー、えっと、今回は素材販売のお話。マーケットプレイス定額制とは? 「マーケットプレイス定額制」 とは、まずは何か、こちらは 『Moti... 2021.10.22 aokit どうが
どうが 素材販売のその後 2021年4月 素材販売のその後をだらだら語ってます。 AdobeStockの方でも販売始めましたのでよかったらぜひ買ってください。主に動画素材になります。あとはPixtaとMotionElements よろしく~ん。 2021.04.30 aokit どうが
どうが モーショングラフィックステンプレート 簡単カスタマイズ テキストボックス「Stamp Mark1」 販売中のPremiereProのモーショングラフィックステンプレート第五弾は、テキストボックスとそれに押されるスタンプというやつ。スタンプの種類も10種類から選ぶことができアニメーションと合わせると結構なバリエーションになります。Mark2の販売は今のところ未定。 2021.02.26 aokit どうが
どうが モーショングラフィックステンプレート 簡単カスタマイズ フレーム「Frame Line」 販売中のPremiereProのモーショングラフィックステンプレート第四弾は、枠線がうねうね動くフレームのテンプレートです。前回の「Window Line」の副産物ではありますが、画面いっぱいに表示できさらに四隅にグラデーションも配置できるフレームとしてPremiereProで使用できる モーショングラフィックステンプレートです。よかったら是非どうぞー。 2020.11.30 aokit どうが
どうが モーショングラフィックステンプレート 簡単カスタマイズ テキストボックス「Window Line」 販売中のPremiereProのモーショングラフィックステンプレート第三弾は、枠線がうねうね動くテキストが簡単に作ることができるテンプレートです。相変わらずアニメーションの切り替えなどもでき、アニメーションするアイコンも10種類から選べるPremiereProのモーショングラフィックステンプレートです。よかったら是非どうぞー。 2020.10.24 aokit どうが
どうが モーショングラフィックステンプレート 簡単カスタマイズ カラオケの字幕ぽい「KaraokeTelop」 販売中のPremiereProのモーショングラフィックステンプレート第二弾は、カラオケの字幕のようなテロップが簡単に作ることができるテンプレートです。アニメーションの切り替えなども簡単にカスタマイズできるPremiereProのモーショングラフィックステンプレートです。よかったら是非どうぞー。 2020.10.17 aokit どうが