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【Webアプリ】ピクセルアート風画像変換

静止画像からピクセルアート(ドット絵)風の画像を生成するwebアプリです。画像自体の色数を減らしたり、劣化させてドット絵ぽくしてくれます。色数を極端に減らしてみるだけでも意外と昔のゲーム機のグラフィックみたいになるかも? 色を統一化すると某白黒のゲーム機画面ぽいかもね。
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【Webアプリ】自動で動画にテロップを追加

動画に自動でテロップ(字幕)を付けるwebアプリです。テロップの文言はcsvで用意して素早く動画にテロップを付けることが出来ます。テロップはフォントのサイズや表示位置、フォントの色や透明度、境界線の幅と色および透明度を設定することが出来ます。
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【Webアプリ】動画からGIFアニメーションへ変換

動画からGIFアニメーションへ変換するwebアプリです。変換時にサイズの縮小、再生尺の切り抜き(開始時間や終了時間の変更)、フレームレート(fps)の変更することもできます。動画があればささっと簡単にGIFアニメーションを作成できます!
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解像度を変更したときのポイント数を求める

梅雨明けしましたねー(関東)ついに夏です、夏、外暑い、今年も猛暑? 熱中症にきをつけませう。 5月6月となんかモヤモヤすることが多くて結構ストレスまたりまくり、なんだろうねーまったく。んー7月はプライベートでちょっと大忙しになりそう...
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【Material】テクスチャをトリミング(クロップ)しちゃうやーつ

先月はちょっと遅れた更新だったので今月はちょっとだけ早めに投稿を目標に(笑) さて、先月テクスチャのpixel座標からUV座標を簡単に出力する記事を書きましたが、それを利用して簡単にTexture内の素材やスプライトをトリミング(ク...
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【Material】テクスチャのPixel座標からUVの座標を計算

ゴールデンウイークですねー、天気が不安定で寒い日があったり急に暑い日があったりと、体調崩しそうな日々が続いております。4月末にちょっと体調崩して、更新遅れちゃいましたが、ちょっとズルして4月の記事としてアップしちゃいます(笑) UV...
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【Material】テクスチャのサイズからUVの中心に配置する座標を計算

桜の開花発表もあり、春分の日も過ぎていよいよ春らしくなってきた昨今。もう今年も3月と、相変わらず月日の進みの速さに驚愕しております。 2月までの忙しさもひと段落しましたが、現在はUE4のMaterialを弄っては最適化などの作業をし...
駄文記事

今月もおサボリモード☆

はい、先月の記事にも書いてましたが、2月忙しかったです。とーっても忙しかった。 なんだろうね? 去年もこの時期忙しかった記憶しかない……。 いろいろがいろいろ噛み合わない…… 何を書いたらいいのかわからないが、とりあえず...
駄文記事

2022年もよろしくお願い申し上げます。

寒さ厳しき折いかがお過ごしでしょうかみな様方のご健勝を心よりお祈り申し上げますと共に本年も変わらぬご厚誼の程よろしくお願いいたします。 近況報告 さて1月ももうすぐ終わりで1年も12分の1も終わるわけですが、ちょっと私事で微妙...
駄文記事

2021年、年の瀬にふりカエル

はいはい、毎年恒例の年末のやつです、こんにちは。早いもので2021年も残り僅かとなっております。現在、進行しているお仕事はとりあえず28日まででとりあずは終わらせ。現在絶賛、雑用などを処理しております(大事)2020年に続き新型コロナウイ...
駄文記事

最近困ったときに買って良かったモノ

困ったことがおきました。そんな時に早く買っておけばよかったと、ちょっと感動した商品をご紹介。同じようなことに遭遇したら是非ご検討ください。 がっちりハマってはずれない…… 最近一番困ったのが、これね。 撮影用のカメラに雲...
どうが

MotionElementsのマーケットプレイス定額制

気が付いたら、いつの間にか「マーケットプレイス定額制」が設定できるようになっていた!? えっ?何がって??あー、えっと、今回は素材販売のお話。 マーケットプレイス定額制とは? 「マーケットプレイス定額制」 ...
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【UnrealEngine】Materialで簡単にシンプルなゲージをつくってみる

アンリアルエンジンのお話。UE4を最近またちょっと触る機会があったのでMaterialに関係する記事です。 今回はゲージ! ゲームとかでよく使う、バーがビヨーんって伸び縮み、体力ゲージとかまぁいろいろゲームにはよく出てくるアレですア...
AdobeCC

PSDを非破壊で手軽に9スライスのテクスチャ制作

2D素材やUIでテクスチャデータの軽量化に役立つ9スライス(ナインスライス)を手軽にpsdデータを非破壊編集で準備できるってやつでさー。ちょっと面倒なテクスチャ制作を一瞬で終わらせてしまいましょう!
AdobeCC

Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツを更新したよ

世間では5つの輪っかの運動会も始まって、そしてなぜだか感染者数も更新しちゃったりなんかして、結構カオスな日本ですね、こんにちは。5つの輪っかの運動会と言えば、それに関係してる2年くらい前に発売されている某2020年の大会のゲームが、最近に...
AdobeCC

PSDを非破壊で手軽に9スライスのテクスチャ制作

2D素材やUIでテクスチャデータの軽量化に役立つ9スライス(ナインスライス)を手軽にpsdデータを非破壊編集で準備できるってやつでさー。ちょっと面倒なテクスチャ制作を一瞬で終わらせてしまいましょう!
AdobeCC

Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツを更新したよ

世間では5つの輪っかの運動会も始まって、そしてなぜだか感染者数も更新しちゃったりなんかして、結構カオスな日本ですね、こんにちは。5つの輪っかの運動会と言えば、それに関係してる2年くらい前に発売されている某2020年の大会のゲームが、最近に...
AdobeCC

Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツ

ゲーム制作においてテクスチャの切り出しって結構地味に面倒なので手間なく、アっという間に終わらせ、作業を効率化させるためのスクリプト(jsx)ドロップレットと一緒に使ってさらに作業の効率化を実現させようぜ!ってやつです。
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超初心者向け AeとPrで動画制作・編集 その2 -Ae編-

動画制作や編集って、どう使えばいいのかわからない。動画編集やってみたいけど……みたいな超初心者向けのお話。第2回目はAeの基本の基本的な使い方をなんとなーく説明する回。インターフェイスの説明から平面レイヤーにアニメーションをつけてエンコードするまで。
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超初心者向け AeとPrで動画制作・編集 その1

動画制作や編集って、どう使えばいいのかわからない。動画編集やってみたいけど……みたいな超初心者向けのお話。ある程度理解している人は読まずに飛ばしてGOGOGO!! 第1回目はAeとPrの違いについてをなんとなーく説明する回。
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psdを自動で必要な素材(レイヤー)を選んで保存を改良したヨ

読んで字のごとし、以前作ったScriptを改良してちょいと便利にしてみました。簡単にPSDのファイルからレイヤーセットごとに分割して保存してくれる一品です。共通素材として一緒に保存されるデータも内包できますよ。CSVを使用すればさらに複雑な保存もかのうになります。
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保存するScript(jsx) -Photoshop-

単純に保存するだけのScript(jsx)です。ドロップレットと併用することで爆速(言い過ぎ)に多量のデータを保存できます。作業効率がグーンと上がること請け合い(誇張)保存フォーマットは6種に対応。世の中楽したもん勝ちだぁー!
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Photoshopを自動で必要な素材(レイヤー)を選んで保存してくれるヤツぅ

スクリプトです、jsxです。ひとつのpsdデータから任意の素材(レイヤー)を選んで複数の画像データを自動で吐き出してくれる処理なんかします。たくさん画像データを作るときとかに便利便利。フォーマットも一応選べます。共通の素材は使いまわせるので画像アセットとはまたちょっと違った使い方も出来ますよ。
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jsxって何? -Adobeの方-

ここでのjsx(スクリプト)は、AdobeのExtendScriptのことについて書いています。作り方から使い方を簡単に説明しております。jsxを使えばAdobeのアプリケーションを自動化できるので作業の圧縮に効果覿面です♪
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After EffectsでアニメーションGIFはつくれる?

Photoshopのタイムラインを使用してのアニメーションGIFを作る際に、いかんせん“タイムライン”が使いにくく、そのわずらわしさと言ったらストレスがたまるドンドンたまる。じゃあいっそのことAfter Effectsで作ってみてはどうかというお話。
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PhotoshopのタイムラインでアニメーションGIFをつくる

PhotoshopでアニメーションGIFをつくる方法を初心者向けに簡単にまとめました。意外と作る機会のない人は作ることのないアニメーションGIF。いざPhotoshopで作ってみようとするとタイムラインを使うことになるのだけれども、これまた簡単な機能のみで自由度は低く使いにくいところも多々。どうしたものかというところでありんす。
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Photoshopのドロップレットで多量のデータを一括処理しよう

ドロップレット機能は多量のデータを一括自動処理できるすばらしい機能です。意外と知らないor使用してない人向けにドロップレットの準備の仕方と使い方をまとめてみました。アクション次第で様々なことが自動処理できるようになるのでドロップレットで作業を効率化しましょう。
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Extension panel(エクステンション)を自分でつくる方法-5

Extension panelを自分でつくる方法のその5です!今回はエクステンションを登録した後のお話。更新の仕方をまとめてます。自分も更新のやりかたで最初悩んだので。更新が済んだらあとは登録したときと同じようにAdobeさんからの承認の合否を待つだけですネ。
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フォトショップを英語化してみる

前の記事(Extension panel(エクステンション)を自分でつくる方法-4)にてキャプチャする場合はアプリケーションも英語対応しようとかなんとか書いちゃったので、日本語版のフォトショップを英語化する方法を説明しています。ついでにAEことアフターエフェクツも紹介。イラレは知らないので誰か知ってたら教えてください(笑)
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Extension panel(エクステンション)を自分でつくる方法-4

Extension panelを自分でつくる方法のその4です!今回はエクステンションを登録する方法のお話です。英語での申し込みになるので英語が得意でないと結構大変ですが、この作業が完了すればあとはAdobeさんからの承認の合否を待つだけです。ワクワクドキドキで結果を待ちましょう!
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解像度を変更したときのポイント数を求める

梅雨明けしましたねー(関東)ついに夏です、夏、外暑い、今年も猛暑? 熱中症にきをつけませう。 5月6月となんかモヤモヤすることが多くて結構ストレスまたりまくり、なんだろうねーまったく。んー7月はプライベートでちょっと大忙しになりそう...
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【Material】テクスチャをトリミング(クロップ)しちゃうやーつ

先月はちょっと遅れた更新だったので今月はちょっとだけ早めに投稿を目標に(笑) さて、先月テクスチャのpixel座標からUV座標を簡単に出力する記事を書きましたが、それを利用して簡単にTexture内の素材やスプライトをトリミング(ク...
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【Material】テクスチャのPixel座標からUVの座標を計算

ゴールデンウイークですねー、天気が不安定で寒い日があったり急に暑い日があったりと、体調崩しそうな日々が続いております。4月末にちょっと体調崩して、更新遅れちゃいましたが、ちょっとズルして4月の記事としてアップしちゃいます(笑) UV...
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【Material】テクスチャのサイズからUVの中心に配置する座標を計算

桜の開花発表もあり、春分の日も過ぎていよいよ春らしくなってきた昨今。もう今年も3月と、相変わらず月日の進みの速さに驚愕しております。 2月までの忙しさもひと段落しましたが、現在はUE4のMaterialを弄っては最適化などの作業をし...
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【UnrealEngine】Materialで簡単にシンプルなゲージをつくってみる

アンリアルエンジンのお話。UE4を最近またちょっと触る機会があったのでMaterialに関係する記事です。 今回はゲージ! ゲームとかでよく使う、バーがビヨーんって伸び縮み、体力ゲージとかまぁいろいろゲームにはよく出てくるアレですア...
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PSDを非破壊で手軽に9スライスのテクスチャ制作

2D素材やUIでテクスチャデータの軽量化に役立つ9スライス(ナインスライス)を手軽にpsdデータを非破壊編集で準備できるってやつでさー。ちょっと面倒なテクスチャ制作を一瞬で終わらせてしまいましょう!
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Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツを更新したよ

世間では5つの輪っかの運動会も始まって、そしてなぜだか感染者数も更新しちゃったりなんかして、結構カオスな日本ですね、こんにちは。5つの輪っかの運動会と言えば、それに関係してる2年くらい前に発売されている某2020年の大会のゲームが、最近に...
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Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツ

ゲーム制作においてテクスチャの切り出しって結構地味に面倒なので手間なく、アっという間に終わらせ、作業を効率化させるためのスクリプト(jsx)ドロップレットと一緒に使ってさらに作業の効率化を実現させようぜ!ってやつです。
ゲーム制作

【ゲーム UI】ローカライズとUIデザイナー 基本編

ゲームのローカライズ対応というのもUI(2D)デザイナーの大事なお仕事。もちろんだけど翻訳する側でないのであしからず。まぁそのあたりのちょっとした基本的なことをざらっとまとめてみました。この辺をちょっと頭の片隅に置いておくと良いのかもしれない。
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【Webアプリ】自動で動画にテロップを追加

動画に自動でテロップ(字幕)を付けるwebアプリです。テロップの文言はcsvで用意して素早く動画にテロップを付けることが出来ます。テロップはフォントのサイズや表示位置、フォントの色や透明度、境界線の幅と色および透明度を設定することが出来ます。
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【Webアプリ】動画からGIFアニメーションへ変換

動画からGIFアニメーションへ変換するwebアプリです。変換時にサイズの縮小、再生尺の切り抜き(開始時間や終了時間の変更)、フレームレート(fps)の変更することもできます。動画があればささっと簡単にGIFアニメーションを作成できます!
どうが

MotionElementsのマーケットプレイス定額制

気が付いたら、いつの間にか「マーケットプレイス定額制」が設定できるようになっていた!? えっ?何がって??あー、えっと、今回は素材販売のお話。 マーケットプレイス定額制とは? 「マーケットプレイス定額制」 ...
どうが

素材販売のその後 2021年4月

素材販売のその後をだらだら語ってます。 AdobeStockの方でも販売始めましたのでよかったらぜひ買ってください。主に動画素材になります。 あとはPixtaとMotionElements よろしく~ん。
どうが

モーショングラフィックステンプレート 簡単カスタマイズ テキストボックス「Stamp Mark1」

販売中のPremiereProのモーショングラフィックステンプレート第五弾は、テキストボックスとそれに押されるスタンプというやつ。スタンプの種類も10種類から選ぶことができアニメーションと合わせると結構なバリエーションになります。Mark2の販売は今のところ未定。
どうが

モーショングラフィックステンプレート 簡単カスタマイズ フレーム「Frame Line」

販売中のPremiereProのモーショングラフィックステンプレート第四弾は、枠線がうねうね動くフレームのテンプレートです。前回の「Window Line」の副産物ではありますが、画面いっぱいに表示できさらに四隅にグラデーションも配置できるフレームとしてPremiereProで使用できる モーショングラフィックステンプレートです。よかったら是非どうぞー。
どうが

モーショングラフィックステンプレート 簡単カスタマイズ テキストボックス「Window Line」

販売中のPremiereProのモーショングラフィックステンプレート第三弾は、枠線がうねうね動くテキストが簡単に作ることができるテンプレートです。相変わらずアニメーションの切り替えなどもでき、アニメーションするアイコンも10種類から選べるPremiereProのモーショングラフィックステンプレートです。よかったら是非どうぞー。
どうが

モーショングラフィックステンプレート 簡単カスタマイズ カラオケの字幕ぽい「KaraokeTelop」

販売中のPremiereProのモーショングラフィックステンプレート第二弾は、カラオケの字幕のようなテロップが簡単に作ることができるテンプレートです。アニメーションの切り替えなども簡単にカスタマイズできるPremiereProのモーショングラフィックステンプレートです。よかったら是非どうぞー。
どうが

モーショングラフィックステンプレート簡単カスタマイズ 「汎用ローワーサード」

素材マーケットプレイスにて素材やAeのテンプレートなどを販売していますが、今回PremiereProのモーショングラフィックステンプレートを販売しております。ってお話なのですよ。 モー...
どうが

【無料】Aeのテンプレート「【Lite版】ゲーム画面のような会話シーン」と有料版

MotionElementsさんにてLite版(無料)も配布しているAeのテンプレートの紹介。「ゲーム画面のような会話シーン」を簡単に作ることができます。有料版もあるので是非つかってみてやってくださいな。
AdobeCC

超初心者向け AeとPrで動画制作・編集 その2 -Ae編-

動画制作や編集って、どう使えばいいのかわからない。動画編集やってみたいけど……みたいな超初心者向けのお話。第2回目はAeの基本の基本的な使い方をなんとなーく説明する回。インターフェイスの説明から平面レイヤーにアニメーションをつけてエンコードするまで。
どうが

【無料】Aeのテンプレート「シンプルなエンドクレジット」

無料で配布しているAeのテンプレート。「シンプルな横スクロールのスタッフ・エンドロール」を簡単に作ることができます。テレビ番組のエンディングとかでよく見るアレですね。フリーでダウンロードが可能なのでぜひつかってみてやってくださいな。
AdobeCC

超初心者向け AeとPrで動画制作・編集 その1

動画制作や編集って、どう使えばいいのかわからない。動画編集やってみたいけど……みたいな超初心者向けのお話。ある程度理解している人は読まずに飛ばしてGOGOGO!! 第1回目はAeとPrの違いについてをなんとなーく説明する回。
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こっそり始めた素材販売

素材の販売を始めていたよってお話。動画や画像、AEのテンプレートなんかも素材マーケットプレイスサイトにて現在販売中。たいしたものはないけどよかったらみてってやってくださいな。動画や写真は自然などの風景が多いよー☆
どうが

ウェアラブルカメラを買ってみたゾ

4月です、世の中えらいことになってますが、私は元気です。元気にお家に籠っております。そんなこんなで、ちょっといろいろありまして、何か超手軽に映像が撮れる機材でも買おうかとね、思ってたんですよ。スマフォ以外で。 用途に合ったカメラ選び...