AdobeCC レイヤーカンプをエクスポートする! 意外と便利でちょっと面倒くさいPhotoshopのレイヤーカンプ レイヤーカンプの状態を画像データにエクスポートする方法とさらにエクスポートしやすいようなScriptのお話。 一つ一つ手動で保存する日々とおさらばでございます! 2024.11.20 aokit AdobeCC
AdobeCC 【UnrealEngine】PNGテクスチャの縁が白くなるやつをどうにかしよう! Adobe Photoshopで制作したPNG画像データをUnrealEngineインポートしたときにでる縁が白くなるゴミのお話。Illustratorを使用したスクリプトによる対策と、いっきに複数を処理できるスクリプトがダウンロードできます。 2024.10.09 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC 【Ae】任意の回数ループアニメーションさせる レイヤー内のプロパティでエクスプレションが設定できる項目を選択(複数も可能)しボタンを押すだけで繰り返すループアニメーションを設定できます。 ループの回数を指定するとその回数だけ繰り返して止めることもできるスクリプトです。 2024.09.11 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【ゲーム UI】ローカライズとUIデザイナー テクスチャ編 ローカライズに対するテクスチャの制作とそれを大幅に時短するスクリプトを紹介。ローカライズの面倒な作業をイッキに終わらせることができるようになるのでとっても便利! 2024.06.05 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC 【Ae】スクリプトをパネル化してみた スクリプト「レイヤーの”はじめ”と”おわり”でアニメーションするようにしちゃおう!(Run_AE_FlexibleAnim)」をAfterEffectのパネル化対応しました、それに伴いパネルのインストールや表示の仕方を記載しております。パネル化することで便利になりました。 2023.12.13 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】レイヤーの”はじめ”と”おわり”でアニメーションするようにしちゃおう! AfterEffectのレイヤーの"はじめ"と"おわり"にアニメーションを設定しちゃうjsx(スクリプト)で動画づくりをちょっとだけ楽しちゃおうってやつ。キーフレームを打たないのでレスポンシブに修正が可能なのでとっても便利。Lite版もあります! 2023.11.15 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】コンポジッションを選んでエクスプレッションを置換しよう! プロジェクト内の選択したコンポジション(複数選択可能)のエクスプレッションを最大4点同時に置換できるjsx(スクリプト)です。 以前の全コンポジションのエクスプレッションを一括で置換できるjsxの汎用性を高めた改良バージョンとなります。 2023.09.13 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC 【Ae】エクスプレッションのエラーを一気に解決 を更新しました(v1.2) 言語の違うAfterEffectsでのデータを共有、テンプレートを購入した場合などに発生することがあるエクスプレッションエラーに対応も対応できる、プロジェクト内の全コンポジションのエクスプレッションを一括で置換できるjsx(スクリプト)です。を更新しました。 2023.08.13 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC テクスチャマスク(チャンネルパッキング)のデータ準備 UnrealEngineのMaterialなどシェーダーで使用するテクスチャマスク(チャンネルパッキング)のデータをPhotoshopで作るときにちょっとだけ手軽に準備してくれるExtendScript(jsx)のお話。 2023.07.18 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC 【Ae】エクスプレッションのエラーを一気に解決 言語の違うAfterEffectsでのデータを共有、テンプレートを購入した場合などに発生することがあるエクスプレッションエラーに対応も対応できる、プロジェクト内の全コンポジションのエクスプレッションを一括で置換できるjsx(スクリプト)です。 2023.03.01 aokit AdobeCCどうが
AdobeCC PSDを非破壊で手軽に9スライスのテクスチャ制作 2D素材やUIでテクスチャデータの軽量化に役立つ9スライス(ナインスライス)を手軽にpsdデータを非破壊編集で準備できるってやつでさー。ちょっと面倒なテクスチャ制作を一瞬で終わらせてしまいましょう! 2021.08.23 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツを更新したよ ゲーム制作においてテクスチャの切り出しって結構地味に面倒なので手間なく、アっという間に終わらせ、作業を効率化させるためのスクリプト(jsx)を改良更新したよってお話。めっちゃ便利になったので是非使ってみてください。 2021.07.31 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツ ゲーム制作においてテクスチャの切り出しって結構地味に面倒なので手間なく、アっという間に終わらせ、作業を効率化させるためのスクリプト(jsx)ドロップレットと一緒に使ってさらに作業の効率化を実現させようぜ!ってやつです。 2021.01.25 aokit AdobeCCゲーム制作
AdobeCC psdを自動で必要な素材(レイヤー)を選んで保存を改良したヨ 読んで字のごとし、以前作ったScriptを改良してちょいと便利にしてみました。簡単にPSDのファイルからレイヤーセットごとに分割して保存してくれる一品です。共通素材として一緒に保存されるデータも内包できますよ。CSVを使用すればさらに複雑な保存もかのうになります。 2020.01.29 aokit AdobeCC
AdobeCC 保存するScript(jsx) -Photoshop- 単純に保存するだけのScript(jsx)です。ドロップレットと併用することで爆速(言い過ぎ)に多量のデータを保存できます。作業効率がグーンと上がること請け合い(誇張)保存フォーマットは6種に対応。世の中楽したもん勝ちだぁー! 2019.08.17 aokit AdobeCC