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解像度を変更したときのポイント数を求める

フォントなどのポイント数(pt)を解像度(ppi)を変更した場合にいくつになるのかを計算してくれるツールです。 現在の解像度(ppi)と現在のポイント値(pt)、変更後の解像度(ppi)から求めます。ニッチなツールではありますがよかったら使ってくださいな
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【Material】テクスチャをトリミング(クロップ)しちゃうやーつ

Texture内の素材やスプライトをMaterialでトリミング(クロップ)するお話。フリップブック(クロップアニメーション)の方法なんかもちょっと記載しているのでよかったらどうぞ。 パラメータの計算は別ページにツールがあるので簡単です。
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【Material】テクスチャのPixel座標からUVの座標を計算

テクスチャの任意の座標を矩形で区切たUVの値をピクセルの値から知りたい時などにつかってくんさい、そういう計算機。アトラス化したデータのUV値とか知りたいときに便利だと思う……。
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【Material】テクスチャのサイズからUVの中心に配置する座標を計算

任意のテクスチャのUVでの中央座標とテクスチャの原寸のUVTiling値がしりたぁいとき用の値を導き出してくれる計算ツール。使う人なかなか限定されそうだけど良かったらどうぞつかってやってください。
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今月もおサボリモード☆

はい、先月の記事にも書いてましたが、2月忙しかったです。とーっても忙しかった。 なんだろうね? 去年もこの時期忙しかった記憶しかない……。 いろいろがいろいろ噛み合わない…… 何を書いたらいいのかわからないが、とりあえず言わせてほしいこと。...
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2022年もよろしくお願い申し上げます。

寒さ厳しき折いかがお過ごしでしょうかみな様方のご健勝を心よりお祈り申し上げますと共に本年も変わらぬご厚誼の程よろしくお願いいたします。 近況報告 さて1月ももうすぐ終わりで1年も12分の1も終わるわけですが、ちょっと私事で微妙な忙しさで、年...
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2021年、年の瀬にふりカエル

はいはい、毎年恒例の年末のやつです、こんにちは。早いもので2021年も残り僅かとなっております。現在、進行しているお仕事はとりあえず28日まででとりあずは終わらせ。現在絶賛、雑用などを処理しております(大事)2020年に続き新型コロナウイル...
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最近困ったときに買って良かったモノ

握力も限界ともおさらば! なんでも開けるすごいやつ、いやマジですごいやつなんですよ!コブラレンチマジスゲー!!
どうが

MotionElementsのマーケットプレイス定額制

気が付いたら、いつの間にか「マーケットプレイス定額制」が設定できるようになっていた!? えっ?何がって??あー、えっと、今回は素材販売のお話。 マーケットプレイス定額制とは? 「マーケットプレイス定額制」 とは、まずは何か、こちらは 『Mo...
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【UnrealEngine】Materialで簡単にシンプルなゲージをつくってみる

簡単にシンプルなデザインのゲージをTextureからMaterialで作る方法のお話。基本を押さえれば改造も簡単にできるのでよかったらMaterialの入門としてどうぞ
AdobeCC

PSDを非破壊で手軽に9スライスのテクスチャ制作

2D素材やUIでテクスチャデータの軽量化に役立つ9スライス(ナインスライス)を手軽にpsdデータを非破壊編集で準備できるってやつでさー。ちょっと面倒なテクスチャ制作を一瞬で終わらせてしまいましょう!
AdobeCC

Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツを更新したよ

ゲーム制作においてテクスチャの切り出しって結構地味に面倒なので手間なく、アっという間に終わらせ、作業を効率化させるためのスクリプト(jsx)を改良更新したよってお話。めっちゃ便利になったので是非使ってみてください。
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仕事のモチベーションとルーティン

なんかも―やること多すぎて、モチベーションが5月病ですこんにちは。6月末ですが。 モチベーションをあげろぉッ! さて、お仕事するうえでモチベーションのあげかたって人それぞれだと思いますが、どうしてもモチベーションがあがらない案件や作業ってあ...
駄文記事

近況報告 -駄文-

あー、書くネタはあるにはあるけど、記事にするまとまった時間がないので、今月は(も?)こんな形。すまぬ。今年に入ってあんまり運気よくないのかのぉー( ;∀;) とりあえずは今の近況とか なんだか、お仕事してるはずなんだけど、なかなかいろいろ順...
どうが

素材販売のその後 2021年4月

素材販売のその後をだらだら語ってます。 AdobeStockの方でも販売始めましたのでよかったらぜひ買ってください。主に動画素材になります。 あとはPixtaとMotionElements よろしく~ん。