素材マーケットプレイスにて素材やAeのテンプレートを販売していますが、
今回AfterEffectsのテンプレートを無料版と有料版で配布しております。
ってお話なのですよ。
MotionElementsさんにてLite版(無料)も配布中
素材のマーケットプレイスであるMotionElementsさんでは無料の素材なども配布することもでき、
非会員でも毎週1点の無料素材をダウンロード、
会員であれば毎週5点の無料素材をダウンロードすることができます。
今回紹介するもの以外でも、
・動画素材
・AfterEffectsのテンプレート
・PremiereProのテンプレート
・FinalCutProのMotionテンプレート
・Gif画像
・BGM
・効果音
無料素材がたくさんあるので必要であれば覗いてSearch&Downloadしてみるのもいいかもしれません。
ゲーム画面のような会話シーン
ゲームの会話シーンの様な動画が簡単に作れるテンプレートです。
文字(シナリオ)を入力して、いくつか設定するだけで、あとは自動でアニメーションしてくれます。
以下説明の転記
有料版
ゲームなどの会話シーンのような動画を簡単に作ることができるテンプレートです。 【特徴1】 セリフによってキャラクターイラスト部分が自動的にアクティブ(明るく拡大する)になり、 誰が話している感じが見てわかるようになっています。 話していないキャラクターイラストは暗く縮小します。 【特徴2】 キャラクターイラストは同時に2体まで表示可能。 1体だけの表示も設定を変えることで表示可能となります。 同時に表示はできませんが10体までスロットを用意しています。 【特徴3】 キャラクターイラストの表示位置は各キャラクターごとに自由に変更でき、 テキストのカラーも設定することができます。 【特徴4】 セリフ枠は自由に差し替えることができます。 デフォルトでシンプルな懐かしいゲームの様な枠がセットさせています。 シンプルなので設定も簡単。 項目を4つ設定するだけで、セリフ(シナリオ)に応じて、 自動でアニメーションとキャラクターイラストの切り替えをしてくれます。 【設定項目】 1.セリフに対して、どのキャラのセリフかを設定する。 2.キャラクターイラストの表示位置を指定する。 3.同時に(単体で)表示するキャライラストを設定する。 4.セリフのテキストカラーを設定する。 主なステータスはレイヤー「Control」で指定して制御します。 ○レイヤー「Control」のステータス項目 ・IconNumber:使用するキャラクターの数を設定(単位:体) ・Icon 1_Single:単体表示の設定(複数で表示するキャラはチェックを外してください(最大2つまで)) ※Icon 1~Icon 10 各キャラのレイヤー名になります。 ・Icon 1_Position:各キャラクターの表示座標 ※Icon 1~Icon 10 各キャラのレイヤー名になります。 ・Icon 1_TextColor:各キャラクターのセリフのテキストカラー ※Icon 1~Icon 10 各キャラのレイヤー名になります。 〇セリフの設定 (コンポジション「Scenario」内) テキストレイヤーのステータス設定 ・IconChoice:どのキャラクターのセリフか設定します(数字はレイヤー名末尾の数字となります) ・Single:単体表示の設定(単体表示用のセリフ判別用) 〇1体表示について -補足- 「Icon 1_Single」~「Icon 10_Single」・「Single」と両方にチェックがある場合に、 セリフのレイヤーの「IconChoice」のキャラクターが1体表示となります。 それ以外は表示されません。 「Icon 1_Single」~「Icon 10_Single」にチェックがない2体のキャラクターは、 「Single」にチェックがない場合に、 セリフのレイヤーの「IconChoice」のキャラクターがアクティブ(明るく拡大)表示。 それ以外はグレーアウト(暗く小さいまま)状態で表示されます。 インポイントとアウトポイントの時間でアニメーションを制御しています。 テキストレイヤーは重ならないよう並べてください。 同時間に重なる場合は下(インデックス番号は大きい)レイヤーが優先されます。 セリフを増やす場合は必ず既存のレイヤーを複製して増やしてください。 〇セリフ枠の設定 (コンポジション「WindowFrame」) インポイントとアウトポイントの時間でフェードアニメーションを制御しています。 ▼制作バージョン AfterEffectsCC2020 ▼解像度 フレームレート 1920x1080pix 60fps ▼プラグイン プラグインは使用していません ▼その他 プレビューの写真、動画、音楽や効果音はデータには含まれておりません。
Lite版
ゲームなどの会話シーンの様な動画を簡単に作ることができるテンプレートのLite版です。 有料版とは一部機能を制限した形となります。 有料版との大きな違いはキャラクターは1体のみの表示となり、 有料版のように複数設定したり、 セリフの掛け合いなどができないようになっています。 設定項目が少なくさらに簡単なため、 ひとり語りや解説などの動画を簡単に制作することができます。 【特徴1】 セリフによってキャラクターイラスト部分が自動的にアクティブ(拡大する)になり、 誰が話している感じが見てわかるようになっています。 【特徴2】 キャラクターイラストは1体まで表示可能。 【特徴3】 キャラクターイラストの表示位置は各キャラクターごとに自由に変更でき、 テキストのカラーも設定することができます。 【特徴4】 セリフ枠は自由に差し替えることができます。 デフォルトでシンプルな懐かしいゲームの様な枠がセットさせています。 シンプルなので設定も簡単。 項目を3つ設定するだけで、セリフ(シナリオ)に応じて、 自動でアニメーションとキャラクターイラストの切り替えをしてくれます。 【設定項目】 1.セリフに対して、キャラのセリフかを設定できます(キャラクターを非表示切り替えは可能です) 2.キャラクターイラストの表示位置を指定する。 3.セリフのテキストカラーを設定する。 主なステータスはレイヤー「Control」で指定して制御します。 ○レイヤー「Control」のステータス項目 ・Icon 1_Position:キャラクターの表示座標 ・Icon 1_TextColor:キャラクターのセリフのテキストカラー 〇セリフの設定 (コンポジション「Scenario」内) テキストレイヤーのステータス設定 ・IconChoice:キャラクターのセリフ設定します(数字は0は非表示、1はキャラクターの表示) インポイントとアウトポイントの時間でアニメーションを制御しています。 テキストレイヤーは重ならないよう並べてください。 同時間に重なる場合は下(インデックス番号は大きい)レイヤーが優先されます。 セリフを増やす場合は必ず既存のレイヤーを複製して増やしてください。 〇セリフ枠の設定 (コンポジション「WindowFrame」) インポイントとアウトポイントの時間でフェードアニメーションを制御しています。 ▼制作バージョン AfterEffectsCC2020 ▼解像度 フレームレート 1920x1080pix 60fps ▼プラグイン プラグインは使用していません ▼その他 プレビューの写真、動画、音楽や効果音はデータには含まれておりません。
数値入力で自動でアニメーション
上記の説明でもわかるように、セリフ(シナリオ)部分を入力したら、
あとは基本“レイヤー「Control」”と各セリフ(シナリオ)の数値を変更するだけ。
セリフ枠や色なども自由にカスタマイズすることができます。
初心者でも安心簡単です♪
良かったらぜひ
Lite版(無料)もあるので是非是非、使ってやっちゃってくださいまし。
お願い申し上げます。
有料版
Lite版
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コメント
検索しても見当たらないのですがまだありますか?
無料試してみたいです。
もっし様、ご連絡ありがとうございます。
https://www.motionelements.com/ja/after-effects-template-15266933-conversation-screen-like-a-game-lite?ref=6534upghk
こちらより無料版に行けるかと思いますが、如何でしょうか?
何かございましたら、お手数おかけしますが、再度ご連絡頂けますと幸いです。
何卒よろしくお願い申し上げます。